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Mit dem ARCADEmini-Assembler von dieser Seite kann man selbst Programme (also z.B. Spiele) für ARCADEini schreiben. Dazu erstellt man eine ARCADEmini-Assemblerdatei (*.amasm) und wandelt sie mit dem Assembler in eine ARCADEmini-Binärdatei (*.ambin) um. Diese Binärdateien kann man dann genauso wie konvertierte Filme mit "ambincat" aneinanderhängen oder auf eine CF-Karte schreiben.

Assembler für Linux und Unix

Assembler für Windows

Dies hier ist genau der gleiche Assembler wie der für Linux und Unix, nur ein wenig angepasst, so dass er unter Windows kompiliert.

Dokumentation der ARCADEmini-Assemblersprache

Momentan ist diese Dokumentation noch sehr dürftig. Allerdings sollte es Leuten mit ein klein wenig Erfahrung in Assemblerprogrammierung mit Hilfe dieser Dokumentation und ein paar Beispielprogrammen (gibt es unter Spiele & Co) gelingen, selbst Programme für ARCADEmini zu erstellen.